ألعاب

مع ألعاب الهواتف الذكية ذات الأسعار المعقولة والأفضل في الهند ، تتفوق على القطاعات الفرعية للوسائط الأخرى

- إعلان-

المحمول يهيمن على الألعاب في البلاد: كشف أحدث تقرير IAMAI (جمعية الإنترنت والهاتف المحمول في الهند) أن ألعاب الهاتف المحمول تهيمن بشكل كبير على سوق الألعاب في الهند ، حيث تجلب ما يزيد عن 90٪ من عائدات القطاع البالغة 1.6 مليار دولار. من المتوقع حدوث مزيد من النمو ، حيث من المتوقع أن يصل عدد اللاعبين عبر الأجهزة المحمولة إلى 43 كرور روبية بحلول عام 65.

أصبحت الهواتف الذكية بأسعار معقولة أكثر فأكثر أثناء حمل المزيد والمزيد من الأجهزة القوية ويمكنها الآن تشغيل الألعاب التي تتطلب مواصفات متوسطة أو حتى عالية. لقد فتح هذا الأبواب أمام عامة الناس للحصول على تجربة ألعاب أكثر شمولاً ، بينما يتم إعادة تصميم العديد من وحدات التحكم وألعاب الكمبيوتر الشخصي للجوال.

قال نافنيت ناكرا ، نائب رئيس OnePlus الهند.

اقرأ أيضا: احتلال العناوين الرئيسية في صناعة الألعاب عبر الإنترنت

سيكويا وبي سي جي يؤكدان النتائج

تقرير آخر تم نشره مؤخرًا ، قدمته شركة VC Sequoia والمستشارين الإداريين BCG (مجموعة بوسطن الاستشارية) ، يأتي بأرقام مماثلة تقدر ألعاب الهاتف المحمول بـ 1.5 مليار دولار أو 86٪ من إجمالي سوق الألعاب في الهند والتي بلغت قيمتها 1.8 مليار دولار في عام 2020. 

تحطيم الأرقام والرياضات الخيالية بالمال الحقيقي و كازينو ألعاب دفع تحقيق الدخل بنسبة 53 ٪ من جميع الإيرادات المسجلة بواسطة قطاع ألعاب الهاتف المحمول في الهند. جلبت الإيرادات الأخرى التي يولدها المستخدمون في شكل عمليات شراء داخل التطبيق (IAPs) نسبة 27٪ أخرى من إجمالي العائدات ، في حين شكلت المدفوعات من شركة إلى شركة (B2B) لمواضع الإعلانات نسبة 20٪ المتبقية.

تتوقع دراسة Sequoia و BCG أن يتجاوز قطاع الألعاب المحمولة في البلاد 5 مليارات دولار بحلول عام 2025 على خلفية معدلات النمو السنوي المركب الهائلة (معدلات النمو السنوية المركبة) التي سجلتها الصناعة في السنوات الأخيرة.

خلال السنة المالية 2018-2019 ، نمت ألعاب الهاتف المحمول في الهند بنسبة 37 ٪ تليها وسائل التواصل الاجتماعي والإنترنت بنسبة 26 ٪ ، ولكن إلى حد كبير في ظل منصات الفيديو OTT التي نمت بنسبة 61 ٪. خلال السنة المالية القادمة 2019-2020 ، تسارع نمو ألعاب الهاتف المحمول إلى 39٪ ، بينما تباطأت معدلات نمو OTT والوسائط الاجتماعية والإنترنت إلى 26 و 11٪ على التوالي. باستثناء الكتب ، سجلت جميع القطاعات الفرعية الإعلامية الأخرى ، بما في ذلك التلفزيون والصحف والمجلات والسينما والترفيه المنزلي والصوت ، أرقام نمو سلبية.

اقرأ أيضا: العب سفينة حربية على الإنترنت مجانًا

علق Paavan Nanda ، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة WinZo ، "لقد سهلت الهواتف الذكية ذات الأسعار المعقولة والمزودة بإمكانية الوصول إلى الإنترنت عالي السرعة من السهل والمريح للمستخدم استخدام التنسيق المفضل لديه من الألعاب التفاعلية من أي مكان".

أدى الوباء إلى تسريع نمو الألعاب

أدت القيود المفروضة على نمط الحياة التي أحدثها الوباء إلى زيادة تنزيلات تطبيقات الأجهزة المحمولة بنسبة 50٪ ، بينما زادت مشاركة المستخدمين بنسبة 20٪. تم تأكيد هذا الاتجاه من خلال ورقة بحثية حديثة أجراها محللو سوق الألعاب ENV Media (Esse N Videri Media) بتاريخ تفضيلات المنتج من اللاعبين منتديات. الدراسة تبحث في الملكية SevenJackpots بيانات Google Analytics التي تكشف عن طفرات هائلة في الاستحواذ العضوي في أبريل ومايو 2020 ، يليها التطبيع إلى أرقام أعلى من ذي قبل.

علق رئيس قسم الهند في Krafton ، Sean Hyunil Sohn ، "كان عامي 2020 و 2021 مزدهرًا للغاية بالنسبة لصناعة الألعاب ، مع اندفاع كبير من الألعاب واللاعبين والمطورين".

اقرأ أيضا: 5 طرق لكسب المال في الألعاب

تجتذب شركات الألعاب الهندية الناشئة استثمارات كبيرة

استثمرت شركة Krafton Inc ، التي ابتكرت PUBG Mobile ، 22.4 مليون دولار في شركة Desi esports Nodwin Gaming و Battlegrounds Mobile India (BGMI) التي تضم حاليًا أكثر من 50 مليون مستخدم في بهارات. حصد النظام البيئي للشركات الناشئة في البلاد 1.6 مليار دولار من التمويل الجديد من المستثمرين خلال الأرباع الثلاثة الأولى من عام 2021.

حصل وحدتا الألعاب في الهند - شركة الألعاب الرياضية الخيالية Dream Sports ومنصة الألعاب Mobile Premier League (MPL) - على 90٪ من الاستثمارات. ومع ذلك ، لم يتأخر اللاعبون الأصغر حجمًا ، حيث تم دعم منصة الألعاب القائمة على المال الحقيقي Zupee ، وتطبيق الألعاب الاجتماعية WinZO ، ومشغل تعلم الألعاب PlayShify بملايين من رأس المال الاستثماري الكبير.

يقول Sohn: "يتكون نظام الألعاب الهندي من لاعبين من جميع الأعمار ومطوري ومصممي ألعاب ومستثمرين ومسوقين يعملون معًا للتوصل إلى أحدث الألعاب والمفاهيم والعروض المتطورة للاعبين".

تابعونا على Instagram (uniquenewsonline) والفيسبوك (uniquenewswebsite) للحصول على تحديثات إخبارية منتظمة مجانًا

مقالات ذات صلة